(코드 상태 PMB 17th_W7D4) 바람의 나라: 용, 캐릭터 생성 사용자 흐름도(2)
2주 동안 공부한 내용을 바탕으로 오늘은 작년 W6D1에서 생성된 바람의나라: 연 캐릭터 생성을 위한 사용자 흐름도를 개선하고자 합니다. 지난 정보는 아래 링크를 참고해주세요. (코드 상태 PMB 17th_W6D1) 바람의 나라: 용, 캐릭터 생성 사용자 흐름도(1) 오늘은 넥슨의 모바일 게임인 바람의나라: 연의 새로운 캐릭터 생성 순서도를 그려보고 각 단계에서 UI, 클라이언트, 서버, DB가 어떻게 보이고 작동할지 예측해보려 … Read more